雲頂之弈第 7 集自推出以來首次進行了一系列更改,讓我們來看看這些更改是什麼。
到目前為止,Dragonlands 已經上線了幾個星期,可以說它是 Riot 的成功。 玩家們再次享受了新系列,儘管人們擔心較少數量的新系列機制可能會讓一些人望而卻步。
儘管如此,儘管如此,雲頂之弈還是一款難以平衡的遊戲,需要不斷的改變。 雖然實時補丁中有很多可行的組合,但也有一些關於某些英雄和特性的有效抱怨。 例如,玩家一直在抱怨缺乏適當的 AP 攜帶,一些像 Corki 這樣的 4-costs 不夠可行,還有一些 Dragon 不夠強。
隨著 12.12 的到來,TFT 的首席設計師 Stephen “Mortdog” Mortimer 發布了一段視頻,講述了即將到來的變化。 該補丁看起來非常龐大,有近 30 個英雄被削弱或增強,有些甚至得到了重做。
首先,讓我們看一下重新滾動的組合。 擁有可以通過滾動和購買相同單位來玩的組合對遊戲有好處,因為它為新玩家提供了一些方向。 然而,這個補丁有點重滾重,有多個 1 成本組合和刺客奧拉夫是最好的整體。 因此,這些冠軍中的大多數都會以某種方式受到打擊也就不足為奇了。 Ezreal、Nidalee 和 Sett 都直接被削弱了,或者被他們的物品或特性削弱了。 雖然您仍然可以玩這些重投組合,但它們的性能並不能保證像現在這樣。
然後是奧拉夫 nerf。 該系列的主要carry是由於一些嚴重的nerfs,在三顆星時高達32 AD。 帶有刺客徽章的奧拉夫是您現在可以使用的最佳組合,這要歸功於他與戴安娜的協同作用以及輕鬆獲得鏟子或徽章。 儘管奧拉夫被大量削弱,但這個組合應該保持相關性,因為有一些針對戴安娜的重大錯誤修復應該讓她成為更好的隨身攜帶者。
我們還將看到一些使用較少的英雄和特性的增益,其中之一是 Corki。 雖然 Corki 和 Revel 在本場比賽中的某些時候表現出色,但垂直 Cannoneers 的比賽感覺並不好。 隨著對特性和生活質量的一些增強,科基的大火箭的工作方式發生了變化,約德爾人可以成為 4 成本再次攜帶。
開發者們也在增強特性 Legend 以及 Anivia 和 Volibear。 在我看來,Legends 是他們在遊戲中加入的最獨特的特性,但自從 PBE Volibear 的漏洞百出、強大的版本之後,它就不再可行了。 有了一些當之無愧的增益,您可以而且應該嘗試以弗雷爾卓德半神為中心的組合。
最後但同樣重要的是,Daeja 和 Shyvana 有兩個令人興奮的 Dragon 重做。 雖然如果你有合適的 Mirage,Daeja 是一個可行的carry,但她從來沒有覺得自己是對的,因為她的大招並沒有讚美她的遊戲風格。 有了這些改動,這個英雄應該會感覺好很多,你也可以用全AP代替攻擊速度。 對於希瓦娜,我們對她的大招第二部分進行了一些改動。 看到你的 10 成本投擲快攻進入敵人的後排,噴火併且不造成任何傷害,這也不是一種令人滿意的感覺。 如果改動足夠,希瓦娜在 12.12 應該會更好玩,你甚至可以根據 Mortdog 的說法將 AP 放在她身上。
大多數服務器的補丁將於當地時間 22 月 5 日星期三凌晨 XNUMX 點上線。
Ezreal
- 法術傷害:175/250/350 ⇒ 150/225/300
海默丁格
- 法力:40/80 ⇒ 50/100
- 法術傷害:225/300/400 ⇒ 225/325/450
- 眩暈時間:1.5/1.75/2 秒 ⇒ 1.5 秒
Janice *
- 生命值:700 ⇒ 650
因果報應
- 法術傷害:225/300/375 ⇒ 200/275/350
- 爆炸現在集中在導彈的目標上,而不是稍微在前面。 這意味著她將更可靠地擊中所有單位。
SETT
- 法術加成:170% AD ⇒ 150% AD
Tahm Kench
- 重做:現在根據接下來對他造成的三次攻擊造成傷害,而不是內部冷卻時間。 更新的工具提示錯誤地指出只有在護盾保持時才會發生損壞。
- 法術護盾:250/300/425 ⇒ 250/300/350
金克斯
- 法力:60/120 ⇒ 50/100
娜美
- 法力:40/80 ⇒ 50/90
Shen
- 法力:60/90 ⇒ 60/105
Thresh的
- 現在總是在敵人開始移動之前選擇他的鉤子目標。 這意味著他現在可以鉤住距離錘石最遠的騎士隊。
冰晶鳳凰
- 法術傷害:300/400/600 ⇒ 325/450/700
戴安娜
- 球體傷害:100/110/120 ⇒ 80/90/100
- 護盾不再自行疊加,而是按預期刷新
- 戴安娜的球體現在可以隨著 AP 正確縮放
Illaoi
- 護甲和魔抗偷取:40% ⇒ 33%
李仙
- 法力:0/70 ⇒ 40/100
- 法術傷害:275/325/425 ⇒ 300/375/500
露露
- 法力:70/140 ⇒ 75/150
努努
- 法術傷害:350/500/900 ⇒ 350/500/800
奧拉夫
- 攻擊傷害:60 ⇒ 50
雷茲
- 生命值:650 ⇒ 600
- 法術傷害:200/300/500% 最大法力⇒ 175/250/400% 最大法力
斯溫
- 法術傷害:70/110/165 ⇒ 75/115/175
西拉斯
- 移除第一次施法時的法力掠奪
- 對消耗法力的目標施法時移除護盾
- 在第一次施法時添加盾牌
- 新:如果塞拉斯已經被護盾,該法術會擊中更大的區域(2 個六角形)並進行法力回收。
- 塞拉斯的盾牌現在可以疊加
- 法力:50/100 ⇒ 60/120
- 法術護盾:700/750/800 ⇒ 300/350/400
- 法術傷害:150/225/350 ⇒ 100/150/200
沃利貝爾
- 攻擊速度:0.7 ⇒ 0.75
- 變形時的額外生命值:375/650/1200 ⇒ 550/1000/1800
- 法術傷害:160/175/190 ⇒ 170/180/190
考爾奇
- Big One 將始終在目標位置爆炸,而不是無限飛行。
大雅
- 三重彈幕現在是她被動的一部分,而不是暫時的增益
- 法力:90/120 ⇒ 0/100
- 攻擊速度:0.8 ⇒ 0.6
- 被動傷害:30/55/200 ⇒ 55/85/300
- 每次擊中減少魔法抗性:3 ⇒ 5
- 法術傷害:100/175/1000 ⇒ 225/350/1500
- 調整了疾風衝擊時間以更好地匹配視覺效果
賽芬
- 更新了工具提示以使用正確的代詞和 AD 百分比的描述。
爪
- 刀片縮放:100/100/200% AD ⇒ 75/75/200% AD
- 如果沒有單位在他的刀環範圍內,Talon 將不再施法
- 泰隆回想起他的刀刃時的法術現在可以正確地對它們穿過的次要目標造成傷害
Xayah
- 羽毛數量:2/2/5 ⇒ 2/2/4
- 基礎羽毛傷害:15/25/75 ⇒ 15/20/70
敖信
- 生命值:950 ⇒ 900
- 工具提示已更新以反映他“減少”敵人當前的法力,而不是“消耗”它
奧雷里恩·索爾
- 生命值:950 ⇒ 900
Shyvana
- 烈焰吐息持續時間:1 秒 ⇒ 3.5 秒
- 傷害跳動率:0.25 秒 ⇒ 0.5 秒
- 法力:0/30 ⇒ 45/75
- 第一次施法時,立即噴一次火焰
- 現在在她面前呼吸一個掃過的錐形而不是一個靜止的錐形
- 如果她移動,火焰吐息會跟隨她
- 如果當前錐形區域內沒有目標,她將轉向面對新目標
- 希瓦娜在烈焰吐息中總是被激怒
- 傷害持續至少三個刻,直到最大傷害量
- 3 星希瓦娜已大幅提升
Yasuo
- 第三次施法:300% AD ⇒ 250% AD
佐伊
- 迦娜眩暈時間:1.5 秒 ⇒ 1.25 秒
- 現在在她的目標位置而不是她自己的位置生成黛西
刺客
- 暴擊傷害加成:20/40/60% ⇒ 15/30/50%
星芒
- 法術強度:5/30/60 ⇒ 5/30/70
衛兵
- 額外生命值:200/350/500/800 ⇒ 200/325/450/700
砲手
- 範圍傷害:150/175/225/275% AD ⇒ 150/200/250/300% AD
龍
- 額外生命值:750 ⇒ 700
監護人
- 護盾:35/50/65% 最大生命值⇒ 30/45/65% 最大生命值
玫瑰粉晶按摩滾輪
- 工具提示已更新,以進一步闡明只要單位在雕像附近開始戰鬥,該增益就會持續存在
傳說
- AP偷取:40% ⇒ 50%
蜃景
- 黎明使者治療:50/75/75 x 2/150 x 2% 最大生命值⇒ 40/70/70 x 2/125 x 2% 最大生命值
怒翼
- 攻擊速度:50/150/250% ⇒ 60/125/225%
- 全能吸血鬼:30/50/80% ⇒ 30/50/70%
鱗片
- 額外魔法傷害:25/50/80% ⇒ 20/50/80%
變形獸
- 變身時生命值增加:50/100/150% ⇒ 45/90/135%
微光鱗片
- 授予的物品數量:1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/5
- 德萊文之斧金幣:10金幣⇒8金幣
- Hyper Roll 中的德萊文之斧金幣:8 金 ⇒ 7 金
- 賭徒之刃觸發:5% ⇒ 6%
- 賭徒之刃 RNG 標準化
- 大亨的鎖甲金:4金⇒3金
迅捷
- 每格攻擊速度:12/25/40% ⇒ 10/20/40%
練馬師
- 額外 Snax 的 Hyper Roll 機率:100% ⇒ 65%
戰士
- 額外觸發傷害:120/200/300% ⇒ 120/200/350%
提升(金)
- 等級:銀⇒金
星界之心(銀)
- 等級:金⇒銀
二進制空投(棱柱形)
- 現在額外提供 1 個隨機物品組件
建造不同的 I / II / III
- 重新設計以跨階段擴展功率
- 建造不同 I 生命值:300 ⇒ 250/300/350/400
- 建造不同 I 攻擊速度:50% ⇒ 40/50/60/70%
- 建造不同的 II 生命值:400 ⇒ 300/400/500/600
- 建造不同 II 攻擊速度:60% ⇒ 50/60/70/80%
- 建造不同 III 生命值:500 ⇒ 400/500/600/700
- 建造不同 III 攻擊速度:70% ⇒ 60/70/80/90%
- 建造不同 I 生命值:300 ⇒ 250/300/350/400
- 建造不同 I 攻擊速度:50% ⇒ 40/50/60/70%
- 建造不同的 II 生命值:400 ⇒ 300/400/500/600
- 建造不同 II 攻擊速度:60% ⇒ 50/60/70/80%
- 建造不同 III 生命值:500 ⇒ 400/500/600/700
- 建造不同 III 攻擊速度:70% ⇒ 60/70/80/90%
砲手皇冠(棱鏡)
- 給予物品:巨人殺手 ⇒ 魯南的颶風
殘酷契約(棱鏡)
- 只能出現在階段 2-1
雙重麻煩 III(棱鏡)
- 加成數據:55 ⇒ 50
精華盜竊(金)
- 法力竊取:4 ⇒ 5
啟發(金)
- 攻擊速度:60% ⇒ 70%
玉魂(棱鏡)
- 給予物品:離子火花⇒泰坦的決心
盧登的迴聲 I / II / III
- 盧登的迴聲 I 傷害:70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
- 盧登的迴聲 II 傷害:100/125/150/175 ⇒ 85/110/135/160
- 盧登的迴聲 III 傷害:140/180/220/260 ⇒ 120/160/200/240
冥想 I / II / III
- 每秒法力回复:5/7/10 ⇒ 4/6/8
派對時間(金)
- 擊倒攻擊速度:75% ⇒ 80%
準備I / II / III
- 不能再出現在階段 4-2
光芒四射的遺物(棱鏡)
- 物品選擇:4 ⇒ 5
魯莽消費(金)
- 傷害加深:40% ⇒ 50%
彈跳(金)
- 第二擊傷害減免:66% ⇒ 50%
燒焦(金)
- 傷害加深:40% ⇒ 33%
第二風 I / II
- 治療:50/75% 最大生命值⇒ 40/60% 最大生命值
變形者靈魂(棱鏡)
- 贈送物品:正義之手⇒陽炎斗篷
金蛋(棱鏡)
- 孵化次數:10 ⇒ 11
泰坦之力(金)
- 生命值轉化為 AD:2% ⇒ 1.5%
貿易板塊+(黃金)
- 新增強,僅出現在第 3-2 階段:每輪獲得一次免費的商店刷新。 現在獲得 5 金幣。
真二(金)
- 重做:獲得一名隨機 2 星 1 級冠軍和一名隨機 2 星 2 級冠軍
星界徽記
- 重新啟用,但永遠不會出現在輪播中
死亡之刃
- 每星級攻擊傷害:40/70/100 ⇒ 40/60/80
發光的死亡之刃(光芒四射的物品)
- 每星級攻擊傷害:60/100/140 ⇒ 60/90/120
陽光披風(光芒四射的物品)
- 生命值:800 ⇒ 600
翻倍
- 回合追踪器中添加了一個 UI 圖標,用於通知玩家忠誠符文何時出現
寶龍
- 在第 5-1 階段(寶龍之後)不再觸發回合開始和商店自動刷新
- 刪除了階段 4-7 和 5-1 之間的三秒過渡
- 寶龍內容不再在回合結束前兩秒自動選擇