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ea — TW news
12.03.2026

EA:因《質量效應3》結局被評為美國最差公司

娛樂 Article

EA因《質量效應3》結局被評為美國最差公司

EA(電子藝術)在早期2010年代因《質量效應3》的結局而被投票選為「美國最差公司」兩次,這一事件引發了超過250,000名參與者的廣泛關注。

《質量效應3》於2012年發行,隨著遊戲的推出,玩家對結局的強烈不滿引發了歷史上最著名的玩家抗議之一。EA在這一評選中擊敗了包括美國銀行在內的多家大型公司,顯示出玩家對於遊戲結局的強烈情感。

EA的首席運營官彼得·摩爾(Peter Moore)在接受訪問時表示:「在EA,我們連續兩年被評為美國最差的公司,因為《質量效應》結束了。」這句話反映了公司在面對玩家不滿時的無奈與困惑。

隨著玩家對結局的不滿情緒升高,EA推出了「擴展版」DLC,以提供更多的解釋和結局的補充,試圖平息玩家的抗議。然而,許多玩家認為這一補充並未能有效解決他們的失望,並使得系列中的重要決策看起來毫無意義。

這場爭議不僅影響了EA的形象,也對遊戲行業產生了深遠的影響,促使開發者在未來的作品中更加重視玩家的反饋和期望。這一事件的背景,正是當年《Mass Effect 3(質量效應3)》引發的大規模玩家爭議。

儘管EA在後續的遊戲中努力改善玩家體驗,但對於《質量效應3》結局的爭議仍然是許多玩家心中的痛點。一位不具名的前EA高管表示:「我始終覺得這個評選很不合理。」這表明了即使在公司內部,對於這一事件的看法也存在分歧。

目前,對於EA未來在遊戲開發中如何吸取這一教訓仍然存在不確定性。玩家和觀察者期待EA能夠在未來的作品中更好地滿足玩家的期望,並避免重蹈覆轍。細節仍然未經確認。

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Tags: EA, 公司評價, 玩家反應, 玩家抗議, 質量效應, 遊戲結局, 電子藝術

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